Certificação de sub-classes lineage
PARA O PLAYER COMEÇAR AS QUESTS DE CERTIFICAÇÃO ELE DEVE TER A QUEST MORE THAN MEETS THE EYE.
Level Requerido: 50+
Para iniciar a quest de transformação, pegue o teleport na Gatekeeper Clarissa para Hardin's Private Academy entre na caverna e vá em direção ao NPC Hardin.
1º) Você começará a quest no NPC Hardin, dentro da caverna, clique na opção Quest, Escolha a opção: "More Than Meets The Eye."
2º) Hardin mandará você falar com NPC Errickin, o Dark Elf Magister em Hunter Village.
3º) Ele mandará você para Forest of Mirrors pra caçar Forrest of mirror ghosts e Mirror para dropar 35 Ectoplasms.Caso você esteja em party, você precisará dar o último hit para que o item da quest drope. (Mamão com açúcar para chares 80+)
4º) Uma vez que você tiver todos os 35 Ektoplasms retorne para o Magister Errick. Você precisará clicar nele duas vezes para assegurar que pegue os ecoplasm.
5º) Ele lhe enviará de volta pra Hardin.
6º) Hardin lhe enviará pra Dion pra falar com o Magister Clayton na Dark Elf Guild.
7º) Clayton mandará você ir a caça dos mobs Mordeo, que ficam localizados em Cruma Tower. Novamente precisa dar o último hit caso esteja em party.
8º) Uma vez que tiver os 5 crystais retorne para Magister Clayton.
9º) Ele lhe dará o livro e lhe enviará de volta pra Hardins.
10) De lá você deve ir para Ivory Tower falar com o NPC Transformation Wizark Avant-Gard
Para obter o certificado de subclasse, você deve ir ao NPC Master (Grand Master, Grand Magister, Head Blacksmith, etc) da sua subclasse. Você pode adquirir certificados diferentes para cada subclasse, uma vez que as skills que podem ser obtidas são diferentes e de acordo com cada subclasse. Você deve também estar na subclasse (e não na classe principal) referente ao certificado que deseja adquirir.
Clique aqui para observar, em vermelho, onde você deve clicar para adquirir os certificados.
As marcações coloridas correspondem, em cor, às certificações marcadas para cada skill abaixo:
Subclasse Nível 65: A classe principal pode obter uma skill passiva que aumenta poder de ataque (p.atk) ou poder de defesa (p.def).
Subclasse Nível 70: A classe principal pode obter uma skill passiva que aumenta poder de ataque (p.atk) ou poder de defesa (p.def).
Subclasse Nível 75: A classe principal pode obter uma skill diferenciada, que depende do tipo da sua subclasse.
Subclasse Nível 80: A classe principal pode obter uma Divine Transformation, que depende do tipo da sua subclasse.
Duvidas ainda?
Observe a imagem e as respectivas cores que deves pegar de acordo com sua classe e jogabilidade.
Após escolher uma skill você só poderá cancelá-la para escolher outra após o pagamento de 10,000,000 em adenas. Você continuará, no entanto, com o mesmo livro, ou seja, se você tem uma sub de Healer, você continuará restrito à escolha de skill entre as de Healer.
CATEGORIA DE CLASSES PARA ESCOLHA DAS SKILLS:
Warrior (Destro, BH, Tyrant, Glad, Warlord, SB, BZ)
Passive Greater CP Boost: Aumenta o CP
Passive Resist Trait: Aumenta sua resistencia a Debuff
Active Chance Haste: Aumenta seu atack speed
Rogue (Dagger/Archer, Arb)
Passive Long Shot: Aumenta o range com arco
Passive Boost Evasion: Aumenta a evasao
Active Chance Critical: Aumenta o critical rate
Knight (Pally, DA, TK, SK)
Passive Greater HP Boost: Aumenta o HP
Passive Resist Critical Damage: Reduz o valor do dano critical levado
Active Counter Boost Mdef/Pdef: Auenta magic def e power def
Summoner (Warkock, PS, ES)
Passive Boost HP/MP: Aumenta o HP e MP
Passive Resist Elements: Aumenta a resistencia a alguns elementos
Active Boost Cast Speed/ Power: magic atack e cast speed sao aumentados
Nuker (SH, SpS, Sorc, Necro)
Passive Boost Mdef: Aumenta a defesa magica
Passive Boost Recharge Rate: Aumenta a taxa de MP quando recarregado
Active Counter Mana Vampire: Rouba MP quando ataca
Healer (SE, EE, Bish)
Passive Increase Self Healing: Aumenta a cura recebida
Passive Resist Divine Elements: Aumenta a resistencia a alguns elementos
Active Counter Self Heal: Te cura automaticamente
Enchanter (PP, WC, BD, SwS, Inspector)
Passive Greater MP Boost: Aumenta o MP
Passive Boost MP Regeneration: Aumenta a regeneração de MP
Active Counter Invunerability: Te deixa invulneravel por um tempo
SKILLS NÍVEL 65 E 70 (RESULTADOS APROXIMADOS):
Aumento de Poder de Ataque Físico
lvl 1 - +22
lvl 2 - +20
lvl 3 - +18
lvl 4 - +15
lvl 5 - +14
lvl 6 - +10
Aumento de Poder de Ataque Mágico
lvl 1 - +11
lvl 2 - +9
lvl 3 - +9
lvl 4 - +8
lvl 5 - +6
lvl 6 - +5
Aumento de Poder de Defesa Física
lvl 1 - +9
lvl 2 - +9
lvl 3 - +8
lvl 4 - +9
lvl 5 - +9
lvl 6 - +9
Aumento de Poder de Defesa Mágica
lvl 1 - +15
lvl 2 - +15
lvl 3 - +15
lvl 4 - +16
lvl 5 - +18
lvl 6 - +12
As que pegamos no level 65 e 70, você só pode colocar elas até o Lv 6, ou optar por distribuir de acordo com interesse de cada atribudo )
(Essas São as Masters, que você pode optar em ter ou alguma específica no 75, Só pode pegar cada Master 1 vez, ao contrario da emergent que vai ate Lv 6)
Agora as de level 75 de classes específicas!
Sub de Warrior (Destro, BH, Tyrant, Glad, Warlord, SB, BZ)
Rogue (Dagger/Archer, Arb)
Knight (Pally, DA, TK, SK)
Summoner (Warkock, PS, ES)
Nuker (SH, SpS, Sorc, Necro)
Healer (SE, EE, Bish)
Enchanter (PP, WC, BD, SwS, Inspector)